Gregtech 5

Для Minecraft версии 1.7.10

Версия мода при составлении Wiki - - 5.09.31
Скачать мод
Требуемый Forge 10.13.4.1614
Требуемый мод Industrial craft 2.2.287-experimental
Скаченный мод поместить в папку mods вашей сборки
При установке в MultiMC
1. Редактировать сборку
2. Вкладка "Модификации
3. Тыкнуть "Добавить

Эти инструменты могут взаимодейстовать с миром, то есть, копать руду и прочее
Не участвуют в крафтах
При крафте играет роль материал оголовья



# Название инструмента Описание
Pickaxe Копает руду и твердые блоки.
Зависима от материала оголовья (скорость и уровень копания)
Axe Копает руду и твердые блоки.
Зависима от материала оголовья (скорость и уровень копания)
Sword Убивает мирных и враждебных мобов.
Зависим от оголовья(добавляет бафы и нанесения урона)
Hoe Убивает мирных и враждебных мобов.
Зависим от оголовья(добавляет бафы и нанесения урона)
Shovel Копает землю и гравий.
Зависима от оголовья (скорость копания)
Эти инструменты могут взаимодейстовать с миром, то есть, тыкать по машинам и прочее
Участвуют в крафтах
При крафте играет роль материал инструмента или его главный компонент.

# Название инструмента Описание
Knife Участвует в крафтах
Материал влияет на прочность инструмента
Mortar Перемалывает предметы и участвует в крафтах
Материал влияет на прочность инструмента
Hammer При взаимодействии перемалывает поставленные предметы в мире, также участвует в крафтах, универсальный ручной переработчик руд.
Материал влияет на прочность инструмента.
--Требуется для Мультиблочных машин--
Wrench Убирает машины, переопределяет выход машин, управляет поключением труб также участвует в крафтах.
Материал влияет на прочность инструмента.
--Требуется для Мультиблочных машин--
File Участвует в крафтах
Материал влияет на прочность инструмента.
Soft Mallet Прекращает/запускает работу машин, участвует в крафтах.
Материал влияет на прочность инструмента.
--Требуется для Мультиблочных машин--
Saw Также как и топор рубит деревья и прочее деревянное,участвует в крафтах.
Материал влияет на прочность инструмента.
Screwdriver Настраивает машины и утилитарные части (Помпы, конвееры и прочее).
Материал влияет на прочность инструмента.
--Требуется для Мультиблочных машин--
Crowbar Снимает утилитарные части и ломает рельсы, участвует к крафтах.
Материал влияет на прочность инструмента.
--Требуется для Мультиблочных машин--
Wire Cutter Кусают провода, также поключает/отключает вход энергии у машин, участвует в крафтах
Материал влияет на прочность инструмента.
Scoop При крафте с гравием, получаем кремень, при уставленных модах Forestry, More Bees ломает улья
Материал влияет на прочность инструмента.
Branch Cutter Предназначения нет
Universal Shade Выполняет ту же функцию, что и Crowbar
Материал влияет на прочность инструмента.
Butchery khife Убивает мобов с Looting X
Материал влияет на прочность инструмента.
Pluger Убирает жидкость в машинах
Материал влияет на прочность инструмента.
Rolling Pin Участвует в крафте, как скалка
Материал влияет на прочность инструмента.
Данным инструментам нужна энергия
Они тратят и энергию и прочность в меньшей степени
Учитывать Tier инструмента при зарядке, если LV, то только 32 E/t, MV - 128 E/t, HV - 512 E/t.

# Название инструмента Описание
Drill Копает руду, зависит от материала наконечника бура и батарейки (ее тира и емкости).
ChainSaw Рубит дерево и зависим от наконечника пилы и батарейки(ее тира и емкости).
Wrench Убирает машины, переопределяет выход машин, управляет поключением труб и зависим от наконечника ключа и батарейки(ее тира и емкости)
Buzzsaw Не взаимодействует с миром, используеться в крафтах, зависит от лезвия и батарейки(ее тира и емкости)
Soldering Iron Выполняет функцию паяльника, зависит от лезвия и батарейки(ее тира и емкости)
--Требуется для Мультиблочных машин--
Screwdriver Настраивает машины и утилитарные части (Помпы, конвееры и прочее) и зависит от стержня и батарейки(ее тира и емкости)
Jack Hammer Жрет камень,булыгу,гравий, песок и зависит от стержня и батарейки(ее тира и емкости)
Portable scanner Данный девайс сканирует машины и главные блоки Мультиблоков, показывая всю подробную инфу про блок
Sensor Kit Данный инструмент при использовании показывает информацию, считанную с блока, на дисплее мода Nuclear controls
Это мультиблоки, которые пригодятся для всяких вкусняшек( стали, алюминия или нержавейки и прочие материалы).
Мультиблоки имеют свои построения, нюансы и прочее.Тыкнув по ним, вы перейдете на подробное описание, как их строить, и прочее.

# Название мультиблока Описание
Bricked Blast Furnase Обрабатывает железо в сталь, топливо: уголь
Bronze Blast Furnace Обрабатывает железо в сталь чуть быстрее, топливо: уголь
Electric Blast Furnase Обрабатывает пыльки в слитки, использует газы, и зависим от нагревательных колец и напряжения + ампеража тока
Large [OTHER] Boiler При постоянной подачи воды и твердого топлива, быстро вырабатывает пар и в больших количествах.
Large Steam Turbine Вырабатывает электричество, потребляет много пара, зависит отдача энергии от *Turbine*
HP Large Steam Turbine Вырабатывает электричество, потребляет много-овер-много пара, зависит отдача энергии от *Turbine*
Large Gas Turbine Вырабатывает электричество, потребляет жидкие газы, зависит отдача энергии от *Turbine*
Large Plasma Generator Вырабатывает электричество, потребляет плазму, содержащая металл, зависит отдача энергии от *Turbine*
Ore Drilling Plant Является продвинутым многоблочным майнером, на выходе уже дробленные руды.
Oil Drilling Rig Качает разные виды нефти.
Oil Craking Unit Перерабатывает нефтепродукты после 1 химобработки, и является заменой хим реактора при 2 этапе развития.
Implosion compressor Продвинутый компрессор, использует ТНТ и выполняет шустро пластины
Vacuum Freezer Охлаждает Hot ingot и капсулы.
Multi Smelter Тоже что и Alloy Smelter, но 8-128 предметов за раз.
Distillation Tower Тоже что и Distillery, но шустрее и выдает все типы разом, потому что много выходов после обработки.
Charcoal Pile Igniter Данный блок является обстракной печкой средневековья, превращает блоки дерева в древесный уголь.
Pyrolize Oven Продвинутый мультиблок pile igniter, при Programmed circuit можно получить тот или иной газ и выход производства
Large Heat Exchanger Нагревает одну жидкость за счет другой, как вода + лава = пар и т.д
Concrete Backfiller Заполняет сплошным платом цемента пустоты, и можно регулировать высоту его работы,использует Liquid concrete
Seismic Prospector Дает информацию про геологоразведку и нефтеразведку
Assembly Line Данный мультиблок производит Энд Гейм предметы, имеет несколько входных слотов и работает от Data Stick
Processing Array Выполняет операцию, засчет машины установленной в слот мультиблока,
Fusion Reactor Является многоблочным химическим реактором, может и быть генератором энергии.
Large Diesel Вырабатывет энергию из Дизеля
Clean Room Это чистая комната, нужный мультиблок для производства микросхем
Large Chemical Reactor Выполянет функцию одноблочного ХимРеактора, работает несколько раз быстрее и несколько процессов одновременно
Данные блоки являются составом в построении Мультиблоков Gregtech.
Каждый блок, зависимый от Tier может включать себя увеливение слотов предметов и увеличение емкости жидкостей.
А также есть обслуживаемые блоки, где некоторые периодически чинить или выпускать загрязнения при выработке машины.

# Название блока Описание Tier
Coil block Данные кольца нужны для EBF и других мультиблоков где они нужны,зависит от материала ( температура плавления и т д. ALL TIERS
Dynamo hatch Выдает энергию с генератор-мультиблока ALL TIERS
Energy hatch Часть мультиблока, принимает энергию извне мультиблока по электросети ALL TIERS
Input hatch В данный блок можно залить жидкость в мультиблок (каждый тир - столько то ведер). ALL TIERS
Output hatch Данный блок, наоборот отдает жидкость от мультиблока(каждый тир - столько то ведер). ALL TIERS
Input bus Данный блок принимает предметы извне в мультиблок, имеет стольто -то слотов( зависимо от Tier) ALL TIERS
Output bus Данный блок, наоборот отдает предметы из мультиблока ( зависимо от Tier) ALL TIERS
Muffler Hatch Данный блок , выпускает загрязнение, вокруг него обязательно не должно быть блоков. ALL TIERS
Maintenance hatch Предназначен для починки мультиблоков или первичного ремонта мультиблока. ALL TIERS
Auto Maintenance hatch При подаче определенных предметов, сам себя чинит, и не нужно бегать, а что и где отвалилось у мультиблока ALL TIERS
Data hatch Данный блок принимает Data Stick для Assembly Line ALL TIERS
Advanced Data hatch Данный блок принимает Data Stick для Assembly Line, но имеет больше слотов ALL TIERS
Итак, генерация руд от Gregtech 5 отличается от генерации ванильного Minecraft. Здесь усложнен поиск руд, их копка, уровень копания и прочее. Данные руды могут содержать несколько субпродуктов после переработки. Типы переработок тоже разные, начиная от дробления и заканчивая химическим промыванием.

Первое отличие это два типа генерации руд, это маленькие жилы (Small Ores), которые при копке дадут вам пыльку соответствующей руды и Смешанные споты руд (Ore Mix Vein) - блок руды с дальней переработкой в будущем. Маленькие жилы, потребуются для мелких крафтов, самого необходимого, а вот большие жилы, потребуют попотеть, для их копки. А так же генерация этих жил в разных измерениях: End, Nether, Overworld, планеты(GT New Horizons), Twilight Forest (GTNH) и так далее.

Второе отличие, это их шанс генерации в мире(к биомам не привязаны, слава богу!), у мелких жил шанс более высок и на разных высотах. А вот крупные жилы, они зависят, от высоты (не проканает ванильная копка); от типа местности (ни в земле, ни в гравии и т д), потому что алгоритм генерации данного типа заменят только блок камня, на соответствующую руды жилы. Но у крупных жил еще есть своя высота, слои (как в торте) руд(первичная, вторичная, промежуточная и вкрапленная), своему размеру, могут быть в размере 1 чанк, а могут размахнутся до 3-4 чанков(зависит от жилы).

И третье - переработка. Для мелких жилок она не потребуется, но для крупных жил, еще как, для удвоения руб, получения многих типов побочек при дроблении, водном и химическом промывании, даже в центрифуге и электролизере. Где потом полученыые пыльки прожарить в печке, или Доменной печи(если требуется), или в получении чего-то из неорганической химии или получении газов, начиная с водорода и кислорода до аргона.

Ниже указаны ссылки на таблицу генерации руд в ванильном Gregtech, а вот ссылка генерация руд для сборки GTNH генерация руд для сборки GTNH. И переходе на ссылки, вы узнаете как добыть руды и их выосты и шансы генерации.

Small Ores Ore Mix Vein
Чтож,тут указаны первые этапы переработок со всех типов нефти на составляющие газы и жидкости с производством некоторых химических элементов.

0 Этап - Добыча

Первым делом вам нужно добыть любой из типов нефти (Oil, Raw Oil, Heavy Oil, Light Oil). Можно добыть с помощью Pump или Oil Drilling Rig.


1 Этап - Дистилляция

Добытые вами нефть, помещаем в Distillery или Distillation Tower (по уровню развития) и получаем сульфуцированные жидкости и газы.


2 Этап - Очищение от сульфуцирования

Поместив сульфуцированные жидкости и газы в Chemical reactor с Hydrogen, мы можем получать первые газы после нефтепереработки.


3 Этап - Нагревание водородом и паром

Это промежуточный этап, здесь вы можете получить первые хим элементы или дальнейшая обработка для газового топлива. Для продолжения этапа нужно любой из газов для дальней обработки (Naphtha, Light Fuel, Heavy Fuel и Refinery Gas) и поместить в Chemical reactor или в Oil Craking Unit с капсулами Hydrogen или Steam.


4 Этап - Дистилляция нагретых нефтепродуктов

Далее полученные жидкости помещаем в Distillery или Distillation Tower (по уровню развития) для получения первых газов. Такие как: Methane, Butene, Butane, Butadiene, Propane, Propene, Ethane, Benzene, Ethylene, Toluene, Helium, Hydrogen, Light Fuel, Heavy Fuel и Naphtha.
Смотри или скачай для себя схему переработки с 0-4 Этап.


5 Этап - Создание некоторых химических соединений

Далее некоторые полученные жидкости (Helium, Toluene, Ethylene, Propene, Butadiene, Benzene, Methane) помещаем в в Chemical reactor, или Large Chemical Reactor, или Centrifuge или Fusion Reactor, ради получения многих химических соединений. А остальные - в следующий этап.


6 Этап - Нагревание водородом и паром

Это промежуточный этап, здесь вы можете получить первые хим элементы или дальнейшая обработка для газового топлива. Для продолжения этапа нужно любой из газов для дальней обработки (Butane, Butene, Butadiene, Propane, Propene, Ethane и Ethylene) и поместить в Chemical reactor или в Oil Craking Unit с капсулами Hydrogen или Steam. То есть данный этап уходит в цикл 5.


7 Этап - Дистилляция нагретых нефтепродуктов

Далее полученные жидкости помещаем в Distillery или Distillation Tower (по уровню развития) для получения первых газов для повторного цикла этапа 5.
Смотри или скачай для себя схему переработки с 5-7 Этап.
Итак здесь начало первого века по развитию в Gregtech, это у вас будут первые машинки, которые подтолкнут вас к автоматиции рутины( такие как переработка руд, начальных сплавов, облегчение получния компонентов и прочее).
Первым делом вам нужно найти Медную и Оловяную руду, для получения первого сплава, под названием Bronze ingot. Потому что его потребуеться немного и не мало для создания машин данного Tier. Также вам нужно сделать уже продвинутые инструменты, потому что начальная эра требует пластины и другие компонеты крафтов (да у каждого блока свой рецепт)
Бойлеры вырабатывают пар, а другие обрабатывают металлы и прочие руды с блоками. А также вам нужно сделать первый мультиблок Bricked Blust Furnace для получения слитков стали.

# Название блока Описание
Simply solar boiler Вырабатывает пар за счет солнца, нужно подавать воду.
Steam coal boiler Вырабатывает пар за счет угля, нужно подавать воду.
Steam macerator Дробит руды и материалы, работает на пару.
Steam alloy smelter Создает слитки сплавов, работает на паре.
Steam extractor Извлекает некоторые предметы из блоков, работает на паре.
Steam compressor Создает блоки из слитков, работает на пару.
Steam forge hammer Заменяет работу Hammer , быстро проходит процесс операции, работает на пару.
Steam furnace Обжаривает некоторые материалы, использует пар.
Следующий Tier по развитию Gregtech, это Hige pressure машины, но тут они быстрее выполняют операции (не значительно конечно) и они дают скачок в другую эру, когда вы развили данный Tier от прошлого можно потихоньку отказываться. Далее вам нужно найти Угольно и Железо-содержащие руды, для того чтобы получить первый Steel ingot. Он потребуется уже для машин данной Эры, и когда у вас много бронзы можно уже сделать Bronze Blast Furnace. И да нужно уже запасатся Сталью, потому что данный Век быстроиграющий, ибо на подходе LV-Tier(а там электричество и множество разных плюшек).

# Название блока Описание
High Pressure Coal Boiler Вырабатывает пар за счет угля, нужно подавать воду.
High Pressure lava boiler Вырабатывает пар за счет лавы, нужно подавать воду.
High Pressure macerator Дробит руды и материалы, работает на пару.
High Pressure extractor Извлекает некоторые предметы из блоков, работает на паре.
High Pressure forge hammer Заменяет работу Hammer , быстро проходит процесс операции, работает на пару.
High Pressure compressor Создает блоки из слитков, работает на пару.
High Pressure alloy smelter Создает слитки сплавов, работает на паре.
High Pressure furnace Обжаривает некоторые материалы, использует пар.
Здесь указаны все типы батареек, которые являются хранилищем энергии

Здесь указаны помпы и т д Данные компоненты можно прикреплять к машинам, и настраивать screwdriver, и также могут использоваться в крафтах для машин. А вот Data stick и Data Orb могут хранить информацию крафта при сканировании какого либо предмета.

# Название компонента Описание Tier
Electric motor Является частью крафта, не взаимодействует с миром. LV-UV
Electric pump Может быть помещена на машину или жидкостную трубу, переносить\вносить в машины жидкость\тик, настраивается Screwdriver, а также частью крафта. LV-IV
Fluid regulator Может быть помещена на машину или жидкостную трубу, переносить\вносить в машины жидкость\тик при заданных параметрах и настраивается Screwdriver, а также частью крафта.. LV-IV
Conveyor module Может быть помещена на машину или жидкостную трубу, переносить\вносить в машины жидкость\тик при заданных параметрах и настраивается Screwdriver, а также частью крафта.. LV-UV
Electric piston Является частью крафта, не взаимодействует с миром. LV-UV
Robot arm Является частью крафта, не взаимодейстсвует с миром. LV-UV
Field generator Является частью крафта, не взаимодействует с миром. LV-UV
Emitter Является частью крафта, не взаимодействует с миром. LV-UV
Sensor Является частью крафта, не взаимодействует с миром. LV-UV
Data stick Выполняет функцию флешки, в него можно записывать маленькую информацию, выданная Scanner и помещен в Data Hatch или Replicator. MV
Data orb Выполняет функцию флешки, в него можно записывать большую информацию, выданная Scanner и помещен в Data Hatch или Replicator. HV
Diamond sawblade Является частью крафта, не взаимодействует с миром. None
Данные предметы могут переносить жидкость, предметы, энергию и использоваться в крафтах. Даже использоваться в крафтах и быть в составе мультиблоков. При крафте играет роль материал, для быстроты переноса.

# Название предмета Описание
Item pipe Данная труба переносит предметы по инвентарям
Fluid Pipe Данная труба переносит жидкости по инвентарям машин и Tank
Wire Нежелаемо, пользоваться ими при создании электросети
Cable Желаемо, пользоваться ими при создании электросети
Turbine Является предметом для Turbine, влияет материал при крафте, так как там зависимость многих параметров ротора
Frame box Являеться частю крафта
Fine wires Данные мотки участвуют в крафтах
Casing Являються главными строительными компонентами для мультиблоков
Chematic Это схема для обозначения параметра в машинах, то есть складирование 9 к 1 пыльке в Packager и прочих машинах
Item filter Являеться частью крафта, не взаимодейтсвует с миром.
BrainTech Aerospace Advanced Reinforsed Dust Taoe FAL-84 Это ее длинное название, а кратко название Изолента чинит мультиблоки, можно использовать в Maintenance hatch
Collant cell Является частью схем ядерного реактора
Fuel rod Является частью схем ядерного реактора, можент заряжен Торием и Наккуадахом
Mold Shape Формы для Fluid Solidifier, Alloy Smelter и частично в Assembler
Extruder Shape Формы для Extruder и Processing Array
Slicer Blade Формы нужны для Slicer.
Здесь указаны микросхемы всех Tier по возрастанию. Все микросхемы взаимозаменяемы в крафтах машин, одни делаются легче, другие повеселее. А вот Programmed circuit может быть в инвентарях машин (и одноблоков и мультиблоков)

Здесь указаны машины, некоторые машины имеют одну и ту же операцию, но названия под каким либо Tier`ом меняються.(так что тут они вписаны)
Под понятием ALL TIERS обозначаеться, что все машины входят во все Tier:
(LV->MV->HV->EV->IV->LuV->ZPM->UV)
Эти машины могут выработать энегрию, что то могут и делать с материалами и рудами и жидкостями.

# Название машины Описание машины Tier
Alloy smelter Может производить сплавы металлов или же выплавлять с помощью формы блоки. слитки и самородки металлов ALL TIERS
Assembly machine Является продвинутым верстаком, образно говоря, то есть помогает упростит некоторые крафты. ALL TIERS
Bending machine Производит пластины и прочие предметы при заданных параметрах Programmed circuit. ALL TIERS
Canning machine Наполняет твердые материалы в предмет, поможет при создании Battery, Fuel rod и прочее. ALL TIERS
Compressor Сжимает в блоки ALL TIERS
Cutting machine Режет многие блоки на пластины, а также Wafer и прочее, использует Lubricant, Distillery water, воду ALL TIERS
Electric furnace Жарит предметы LV-EV
Extractor Извлекает некоторые предметы из блоков. ALL TIERS
Extruder С помощью Формочек делает многие предметы без потерь и побочек. ALL TIERS
Lathe С помошью этой машины можно получать стержни, винтики и линзы ALL TIERS
Macerator Дробит руды и материалы, при HV 2 слота выхода LV-HV
Pulvarizer Дробит руды и материалы,при EV 2 слота выхода EV
Blend-O-Matic Дробит руды и материалы,при IV-UV 4 слота выхода IV-UV
Microwave Жарит предметы ALL TIERS
Printer Записывает, считанную информацию с Data Stick и далее можно сделать книгу рецепта высших тиров GT5 ALL TIERS
Recycler Уничтожает предметы , для получения Scrap LV-EV
Oblitterator Уничтожает предметы , для получения Scrap IV-UV
Scanner Сканирует семена, и записывает информацию в Data stick / Data orb с предмета для производства высшего предмета по Tier ALL TIERS
Wiremill Производит Wires и прочие мелочи для крафтов ALL TIERS
Centrifuge Прогоняет в себе жидкости, предметы для получения многих жидкостей и предметов LV-HV
Cyclone Прогоняет в себе жидкости, предметы для получения многих жидкостей и предметов IV-UV
Electrolyzer Расщипляет предметы и жидкости на их составляющие ALL TIERS
Thermal centrifuge Обрабатывает промытую и молотую руду и также Топливные стержни, побочки может быть аж 3 типа LV-EV
SweatShop Обрабатывает промытую и молотую руду и также Топливные стержни, побочки может быть аж 3 типа IV-UV
Ore washing plant Являеться рудопромывалкой, использует воду, побочки может быть 3 типа LV-EV
Landuary-Washer Являеться рудопромывалкой, использует воду, побочки может быть 3 типа IV-UV
Packager Упаковывает предметы в контейнеры, или что было указано в Schematic LV-EV
Boxinator Упаковывает предметы в контейнеры, или что было указано в Schematic IV-UV
Unpackager Распаковывет контейнеры с предемтами и прочее LV-EV
Unboxinator Распаковывет контейнеры с предемтами и прочее IV-UV
Chemical reactor Данная машина смешивать и жидкости, и насыщать предметы жидкостью ALL TIERS
Fluid canner Наполняет предметы и канистры жидкостями ALL TIERS
Rock breaker Это генератор булыжника, камня и обсидиана, рядом с ним обязательно лава и вода в виде блоков LV-IV
Magma solidifier Это генератор булыжника, камня и обсидиана, рядом с ним обязательно лава и вода в виде блоков IV-UV
Disassembler Разборщик машин на их составляющие ALL TIERS
Mass fabricator Производит UU-matter за счет энергии или UU-amplifier ALL TIERS
Amplifabricator Производит UU-amplifier из Scrap и Scrap-box ALL TIERS
Replicator Производит предметы по шаблону Data orb с помощью UU-matter ALL TIERS
Brewery Делает тоже самое что и варочная стойка Ванилы майнкрафта ALL TIERS
Fermenter Является бродялкой , то есть бродит разные жидкости ALL TIERS
Fluid extractor Превращает неметаллические предметы в жидкость ALL TIERS
Fluid solidifier С помощью жидких металлов, неметаллов и с обязательным Mold получать блоки, стержни прочее по шаблону ALL TIERS
Distillery Перегоняет жидкости, местами твердая побочка ALL TIERS
Chemical bath Данный блок использует жидкость, промывает руды, предметы ALL TIERS
Polarizer Намагничивает металлы ALL TIERS
Electromagnetic separator Местами поможет расщипить промытые пыльки металлов ALL TIERS
Autoclave Кристализует предметы с использованием жидкостей ALL TIERS
Mixer Смешивает предметы и жидкости или даже все вместе ALL TIERS
Precision Laser Engraver При использовании Линз получать тот или иной предмет высокого развития ALL TIERS
Forming press Прессует смесь металлов и прочих предметов ALL TIERS
Forge hammer Заменяет работу Hammer, быстро проходит процесс операции ALL TIERS
Fluid heater нагревает жидкости при параметрах Programmed circuit ALL TIERS
Slicing machine Разрезает еду ALL TIERS
Sifting machine Перерабатывает руды для получения твердых драгоценностей с высоким шансом и с полученией пылек ALL TIERS
Arc furnace Насыщает металлы Oxigen и также расщипляет машины на слитки ALL TIERS
Plasma Arc furnace Насыщает металлы разной Plazma и также расщипляет машины на слитки ALL TIERS
Electric oven Выполняет тоже что и печка ALL TIERS
Miner Копает руды при изпользовании Mining rod LV-HV
Diesel generator Вырабатывает энергию из Биотоплива, Дизеля LV-HV
Gas turbine Вырабатывает энергию из разного типа газа LV-HV
Steam turbine Вырабатывает энергию из пара LV-HV
Pump Качает воду, нефть и прочее что спауниться в мире в виде текущих жидкостей LV-IV
Monster Repellator В радиусе уничтожает враждебных мобов и предотвращает их спаун ALL TIERS
Circuit Assembler Сборщик Circuit ALL TIERS
Naquadah reactor Вырабатывает энергию из Enriched naquadah bolt ALL TIERS
Exitement Processor Жарит предметы IV-UV
Тут указаны блоки, которые упростят вам жизнь при сортировке или отделении предметов по OreDict , даже настроить на определенное количество предметов/жидкости Также помогут вам при проложении Элетросети. там тоже есть сови ньюансы, любая ошибка приведет к БА-БАХ. А также в них можно хранить и жидкости и предметы.

# Название машины Описание машины Tier
Quantum tank Хранит один тип жидкости при разных количествах NONE
Quantum chest Хранит один тип предметов при разных количествах NONE
Locker Хранит один тип брони ULV-MAX
Battery buffer Является хранилищем батареек, участвует при построении электросети ULV-MAX
Voltage Transformer Является повышает или понижает вольтаж и ампераж тока, настраивается Screwdriver, участвует при электросеть ULV-MAX
Battery charger Зарядник батареек ULV-MAX
Magic Energy converter Конвертирует магические предметы (Thaumcraft) в энергию. LV-HV
Magic Energy absorver Конвертирует из зачарованных предметов в энергию LV-EV
Teleporter Телепортирует на заданные координаты, но взамен требует энд гейм предметы LuV
Microware energy Transmitter Передает энергию по воздуху( то есть по беспроводной передаче) HV-ZPM
Chest buffer Может сохранять у себя в буфере 27 предметов перед подачей на запрос ULV-MAX
Super buffer Может сохранять у себя в буфере 256 предметов перед подачей на запрос ULV-MAX
Item filter Фильтрует 1 тип предметов ULV-MAX
Type filter Фильтрует 1 тип предметов ULV-MAX
Regulator Регулирует определенное количество предметов ULV-MAX
Item Distributor Распределяет на равное количество предметов по машинам ULV-MAX